一款“上街抓皮卡丘”的游戏为什么会这么火?

“Pokémon GO”是由任天堂和游戏开发商Niantic共同开发的,世界观仍然是基于任天堂过去几十年来最成功的宠物小精灵(Pokémon)系列,不过与此前的游戏不同,小精灵的捕捉、决斗和交换都要在现实世界中完成。

Pokémon GO官方宣传视频

▋ 这款游戏到底是个什么鬼?如果要用一句话形容,Pokémon GO是一款让你“上街抓皮卡丘”的游戏。游戏的核心玩法,就是把现实的物理世界作为游戏中的地图,玩家所处的地理位置作为游戏中真实的坐标,于是,那些调皮的小精灵就会突然出现在你周围现实世界的某个角落。
玩家们进入游戏,打开地图和定位之后,就可以四处走动寻找身边隐藏的皮卡丘、杰尼龟和鲤鱼王了。从各地玩家发现社交平台上的“得瑟图”来看,有在自家卧室衣柜里发现胖丁的,有在马桶边捕到独角金鱼的,还有课堂上坐在老师头上的皮卡丘。这些小精灵们出现的位置可不是随机的。比如水系的小精灵更容易在现实中有水的地方捕捉到,可能是河边、泳池或者是…嗯…家中的马桶上,这种现实世界与虚拟属性的匹配也大大增加了游戏的可玩性。

在先后登录新西兰、澳大利亚和美国三个市场后,Pokémon GO在同一天内登顶了三个区域的免费榜,并在几个地区的收入榜上名列前矛。

▋ 为什么Pokémon GO会这么火?

这款游戏“虚拟+现实”的结合,本身就让它充满了卖点。在去年任天堂宣布这款游戏时,就成为了最受玩家期待的新作。

再者,口袋妖怪这一款迄今已有20多年历史的游戏,在全球范围内早已拥有了数量庞大的玩家群体,尤其在日本和欧美地区,口袋妖怪的狂热粉丝不计其数,其中很多人基本是每一款口袋妖怪游戏都不会错过。以此来说,“Pokémon GO”背后还是个顶级IP。

▋ Pokémon GO的爆红会带红AR游戏吗?

在Pokémon GO红了之后,会不会带起一波AR游戏的热潮呢?其实如果从技术实现难度来说,相比与MagicLeap在一个室内篮球场里变出一条巨大的鲸鱼,Pokémon GO只是使用了最为简单的虚拟与现实的结合,但这种结合确恰到好处。

Pokémon GO的成功并不是因为它在新技术上实现了多大突破,而是很好地将增强现实、地理位置、角色扮演进行了结合,创造出了一种独一无二的游戏体验。

这或许能给游戏开发者带来一些不一样的启示。

在国内,虽说众多创业者都认为AR发展的终点远远高于VR,但是国内的AR发展现状是远远低于VR的。而AR游戏市场相较庞大的手游市场而言更完全一片蓝海。挑战与机遇同在,也难怪越来越多的游戏厂商将宣传噱头瞄向AR技术。

而Pokémon GO更是给AR游戏行业的从业者打了一针巨大的定心剂,从起技术的稳定性和市场的火爆而言,AR游戏是可以有巨大的发展的,在Pokémon GO让更多的人接受AR游戏的市场时,国内的开发者也可以加快速度,快速乘上这阵东风。

还是,我们先看看Pokémon GO这款游戏在国内,抢先玩家的各种吐槽:


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